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Diretor de remake de Final Fantasy VII disse que o jogo foi anunciado cedo demais

Segundo Tetsuya Nomura, o jogo foi anunciado tão cedo para silenciar os rumores que já circulavam

O remake de Final Fantasy VII foi anunciado em 2015. De lá pra cá, se vão três anos com apenas um breve vídeo de demonstração gameplay, um trailer cinemático e mais nada.

Com o passar do tempo os fãs tem ficado impacientes, e o diretor do jogo, Tetsuya Nomura, entende bem o sentimento. Em entrevista ao Multiplayer, ele admitiu que o jogo foi anunciado cedo demais, mas que foi por um bom motivo.

“Estou bastante consciente de que anunciamos cedo demais, mas na época mesmo na indústria rumores de que estávamos trabalhando no jogo já estavam se espalhando”, contou, “então decidimos não manter o segredo e revelar de uma vez”.

Ou seja, a revelação foi para evitar a boataria, mas ele reconhece que hoje talvez tivesse sido interessante deixar claro em quão inicial estava a fase de desenvolvimento do jogo.