Em postagem no PlayStation Blog, a Sony informou que Gravity Rush 2 acaba de ser adiado de 6 de dezembro para 20 de janeiro. O diretor Keiichiro Toyama fez um mea culpa dizendo que a equipe quer entregar aos fãs “o melhor jogo possível”.
“A produção está correndo tranquilamente, mas queremos que o jogador tenha tempo para mergulhar em sua narrativa”. Ele deu a entender que a data foi mudada não por questões de desenvolvimento, mas pelo final do ano estar tumultuado com os lançamentos de Final Fantasy XV, Dead Rising 4 e The Last Guardian, títulos que provavelmente sufocariam Gravity Rush 2.
Ele prometeu lançar um DLC gratuito com conteúdo adicional para todos os jogadores como forma de compensação pelo atraso de algumas semanas.