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Mapas feitos pela comunidade finalmente chegam à Starcraft II

Jogadores poderão vender e comprar o conteúdo, ficando com parte do lucro

A Blizzard finalmente cumpriu uma promessa feita antes do lançamento de Starcraft II em 2010: um mercado em que os jogadores pudessem comprar e vender mapas personalizados feitos pela comunidade.

A ideia finalmente saiu do papel sob a alcunha de Premium Arcade. Uma área Arcade já havia sido criada, mas a Premium envolve apenas conteúdo pago e os autores dos mapas ficam com parte do dinheiro da venda.

Apenas dois mapas estarão disponíveis inicialmente, mas rapidamente a Blizzard deve acelerar a curadoria do processo.