Por volta da metade de outubro, todos os principais aparelhos de realidade virtual já terão sido lançados; agora, o desafio das empresas é dividido em duas partes: ter conteúdo para eles e, mais especificamente, convencer as pessoas a comprarem estes produtos ainda muito caros.
A HTC, responsável pelo HTC Vive, deu o pontapé inicial. A empresa divulgou que já lançou sua loja virtual para aplicativos e outros programas, filmes e etc para seu aparelho VR. Chamada de Viveport, a loja reúne tudo produzido para o Vive e para o Rift que não sejam video games (provavelmente haverá uma loja exclusiva para jogos).